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- (Estrategia)
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- 5. ¿Qué es la gamificación?
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- ... nos permite seguir aprendiendo y adquiriendo nuevos hábitos durante toda la vida. La 'gamificación' (de 'game' en inglés) retoma la idea de esa capacidad de aprendizaje constante utilizando el juego p ...
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- ... de grandes dimensiones para sostener la rentabilidad a largo plazo. Una posible respuesta viene de los nuevos modelos de negocio que se construyen por encima de la conectividad con la recolección a un ...
- 7. ¿Cómo anticipar la consolidación del mercado M2M/IoT?
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- 8. El dinero desaparece ... ¿Por qué?
- (La compra y el dinero)
- ... de ese sector que funciona a escala. Por otro lado asistimos a la entrada de nuevos actores ajenos (hasta la fecha) al mundo financiero tradicional y que aspiran a llevarse una parte del negocio financiero. ...
- 9. ¿Qué relación hay entre Tecnología y Competencia esencial?
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- ... se elaboran conocimientos para nuevos procesos corporativos que se comparten dentro de toda la organización mediante las herramientas de Tecnologías de la Información. Se organiza por lo tanto un conocimiento ...
- 10. ¿Cómo influyen las Tecnologías en el entorno competitivo?
- (Análisis estratégico)
- ... las siguientes categorías que vamos a analizar una por una en función de las Tecnologías de la Información. Los nuevos entrantes La rentabilidad de un negocio depende de las empresas dispuestas a participar ...
- 11. Mac Luhan y Orwell, pensadores de la sociedad de la información
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- El Cloud es el petróleo de los Nuevos Negocios El Cloud es un bien de consumo que se produce a escala industrial y planetaria como valor añadido sobre el precio de la luz. Los proveedores de Cloud utilizan ...
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- Big Data es la posibilidad de explotar comercialmente una gran cantidad de datos para crear nuevos servicios comerciales. En el mundo se acumulan cada vez más datos en formato digital pero el problema ...
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- 15. El mercado de Internet de las Cosas
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- 16. ¿Existe realmente M2M, el internet de las cosas?
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